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关于VR全景影像技术在拍摄中的应用分析

摘要:技术革新带来视觉艺术的不断创新,视觉画面拍摄手段不断更新,呈现方式也在不断变化,VR技术的出现,带来了全新的视觉画面呈现方式,真实还原了人眼观察世界时的空间信息,目前VR已经在很多领域进行了应用,如房地产、博物馆展览、室内设计、城市规划、云旅游等等,当然要实现VR全景影像,必要的拍摄技巧是必不可少的,本文中重点就对此进行了分析,探索了VR全景影像拍摄的一般方法。

关键词:VR;全景影像;拍摄

作者简介:潘骥翔;重庆广播电视集团(总台)卫视频道

拍摄的目的是将观察者所观察到的所有空间细节完美地呈现出现,传统的拍摄设备,如摄像机、数码相机等受限于镜头视角而做不到对空间的360°观察拍摄,而观看影像的观者如果想要通过自己的视角去观察画面的角落,传统的拍摄设备与方法是做不到的,VR全景影像技术做到了这一点,基于VR全景影像技术所拍摄的全景影像,可使观者以全方位的视角去观察影像的各个角度。

一、VR全景影像技术与拍摄

VR即虚拟现实,它是一项包含了多种先进信息技术的综合类学科,是集成了计算机图形学、人工智能、人机交互、多媒体技术、传感器技术等技术门类的新型视觉技术,在上世纪90年代,虚拟现实就得到了长足的发展,不过VR大热还是近十来年的事情,这得益于计算机电子信息技术的快速发展,目前VR已经被广泛地应用在军事、医学、教育、娱乐、商业等领域。

拍摄是利用相机、摄影机对真实空间场景进行记录的一种技术手段。常规拍摄,通常只能代表拍摄者视角下的空间场景,而不能对拍摄者所处环境进行真实再现,即便是利用更强大的镜头将全部场景呈现出来,由于表现为二维形式,视角虽大,但却会在画面上呈现扭曲感,不符合人的观察视角习惯,进而画面显得不真实。VR技术的发展,带来了一种新型的图像处理技术,即利用离散图像或者连续的视频,通过合理的编辑构建出一个真实的虚拟空间,即VR全景影像,它可以是静态的图片,也可以是动态的视频。

VR全景影像技术就是与拍摄手段结合起来,利用拍摄手法在现场将场景还原出来,然后在计算机上利用相关的编辑软件来生成全景影像。利用专业的VR设备就能够看到一个虚拟的三维空间,让观者可以从自己的视角去观察这个空间当中的一切内容,进而令观者产生身临其境之感。

二、VR全景影像技术在拍摄中的应用

(一)VR全景影像拍摄的应用方式

在视觉艺术领域,每一次科技发展所带来的改变都是前所未有的,照相机的出现,使得绘画艺术走向摄影艺术,活动电影机的出现有了电影这一更为惊奇的艺术形式,录音机结束了默片的时代,彩色胶卷又让视觉艺术进行彩色空间,数字摄像机、数码相机的出现则带来更为巨大的变化,而VR全景影像技术的出现,则给视觉艺术带来另一种呈现形式。

当前VR全景拍摄要分两个部分,一个部分是现场实景拍摄,另一个部分则是在计算机软件上进行合成编辑(后期)。现场的实景拍摄需要注意几个关键的技术术语,包括视点、焦段、视点空间、全景图像。人的眼睛在不动的情况下,是存在视角范围的,当人的眼睛聚焦于某一个物体时,反映出来的画面范围虽然没变但是景别却变了,拍摄实际上就是在模拟人的眼睛所看到的画面。而视点就是人处在一个场景当中的观察点,在拍摄中就是相机或摄像机所处的位置,焦段代表的是相机或摄像机镜头能够拍摄的视角范围,它是活动的,用来控制景别。视点空间是观察点所观察到的场景空间,这个空间有大有小,随着景别的变化而变化。在传统的拍摄中只需要这些就能够满足需求了,当然拍摄出来的画面是局部影像。若是全景影像,显然还不足够,因为全景影像是在某个固定的观察点,通过变化视角来实现任意方向上的观察,类似于一个人站在一个地方从上到下,从左到右,从前到后的观察,这种观察会形成一个360°无死角的画面,所有能够观察到的内容都在画面之中。在VR全景影像当中,视点代表的观察者或者说观看者,观看者只需要移动自己的视线就能够观察整个虚拟空间的内容。

由于当前光学影像技术上的限制,并没有一劳永逸的VR全景影像实景拍摄设备,所以必须要进行后期制作,对多个镜头拍摄下来的实景影像进行合成拼接,进而完成能够用来观看的全景影像。这其中要注意图像拼接这一利用实景图像组成全景空间的技术,该技术是将多幅图像或者连续的视频拼接成一个整体,在虚拟三维空间中,形成影像是一个球体,观察者佩戴专用设备后,在设备上模拟出视点用以360°观看这一个空间,此时视点处在球体的中心点。制作这样的虚拟球体空间,需要前期实景拍摄的素材,并且要有明显的同步点来帮助后期拼接时保证画面同步,随后在相关软件如Auto Pano Giga中进行全景影像拼接,该软件是一款比较好的全景拼接软件,功能强大,最主要的是简单易用,拼接精确度高。具体操作在此则不再赘述。只要安装软件的计算机性能足够好,从导入素材到完成全景影像并不需要多长时间,主要是一些可能穿帮的区域需要手动微调,这里所花费的时间会比较长的一些,但主要是水磨功夫。

(二)VR全景影像拍摄实操

VR全景影像拍摄看起来似乎很先进,但实际上是比较简单的,只要有设备和后期制作技术,VR全景影像制作难度并不高,甚至是利用智能手机+云台+后期就能完成一个VR全景短片的拍摄制作。当然专业的拍摄制作,目前主要采用的是专业性的VR全景摄像机,比如6目GoPro等。业余拍摄可用智能手机,但需要注意智能手机镜头的焦段,拍摄过程中需要固定好焦距,确保镜头视角最大,数码相机或摄像机同样如此。

以业余拍摄为例,器材为佳能入门级全画幅单反,鱼眼镜头,三脚架、云台。选定一个相对空旷且人较少的场地,可以是室内也可以是室外,以室内来论,先在室内合适位置选定机位,支设三脚架,安装好云台和相机,注意相机镜头的中心焦点应当与云台中心点重合,将镜头焦距调整为12mm,切换相机的实时显示拍摄模式,拧动对焦环将画面调整清晰即可。相机光圈、感光度、快门速度具体设定此处不进行赘述,主要列出参数,由于是室内环境,光圈可设F8~F10,快门设置为0.5s~2s,感光度100。镜头高度一般设定为人眼的高度即可,这样更符合人眼观察的视角。所有准备工作完成,如果需要拍摄人物只需要在固定的几个位置划定人物活动范围(人物不能出镜头画面)即可。此时操控云台进行拍摄,如果要拍摄的是室内空间的静态情况,只需要从零度角开始每60°拍摄一张照片即可注意是前后左右上下每个方向的60°拍摄一张照片,完成后为了不穿帮,应再手持相机拍摄一张地面的照片(主要是用来消除三脚架影像)。此后将拍摄的素材导入到软件中,自动拼接,再进行微调,修正画面畸变等情况,完成后输出为相应格式即可。专业拍摄工具拍摄VR全景影像原理相同,只是器材不同。

结束语

综上所述,VR全景影像技术带来了不一样的视觉体验,传统的二维影像很难将场景空间中的空间信息完全展现出来,但VR全景影像则不同,它是一个三维场景空间,合理地利用拍摄手法和后期制作软件,即可完成对真实三维空间的还原。如此VR全景影像技术在很多的领域得到更大的发展,当然本文所探索的内容可能有所不足,以后实践中将进一步总结完善。

参考文献:

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